home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 003a / scorch.zip / SCORCH.CFG < prev    next >
Text File  |  1991-07-21  |  4KB  |  165 lines

  1. ;
  2. ; scorch.cfg
  3. ; Copyright (c) 1991 Wendell Hicken
  4. ; Feel free to copy and modify this file for your own use.
  5. ;
  6. ; Lines beginning with a semicolon (like this one) are comments.
  7. ; Numbers in brackets, like [3] represent the default value of a given
  8. ; option, numbers like 2..10 represent the valid range (2 thru 10 inclusive)
  9. ; You don't need to know this, though, just use the Scorched Earth menus!
  10.  
  11. ;
  12. ; FIRST, THINGS ACCESSIBLE FROM THE MAIN MENU
  13. ;
  14. ; MAXPLAYERS=2..10   [2]
  15. MAXPLAYERS=2
  16.  
  17. ; MAXROUNDS=1..1000 [10]
  18. MAXROUNDS=10
  19.  
  20. ;
  21. ; SECOND, THINGS ACCESSIBLE FROM THE SOUND MENU
  22. ;
  23. ; SOUND= on, or off.  Self-explanatory [on]
  24. SOUND=on
  25.  
  26. ; FLY_SOUND= off, vel, or pos.  vel or pos create sound while missles
  27. ; are being drawn based on either velocity or position [off]
  28. FLY_SOUND=off
  29.  
  30.  
  31. ;
  32. ; THIRD, THE HARDWARE MENU OPTIONS
  33. ;
  34. ; GRAPHICS_MODE=320x200 or 360x480 or 640x480   [360x480]
  35. ; 640x480 is only for the Paradise/Western Digital Graphics card (512K)
  36. GRAPHICS_MODE=360x480
  37.  
  38. ; CAREFUL_KEYBOARD=on of off [off]
  39. CAREFUL_KEYBOARD=off
  40.  
  41. ; LOWMEM=on or off [off]
  42. LOWMEM=off
  43.  
  44. ; MOUSE_RATE=some number.  Low means slow movement, high means fast... [.5]
  45. MOUSE_RATE=0.50
  46.  
  47. ; MOUSE=on or off       [on]
  48. MOUSE=on
  49.  
  50. ; HARDWARE_DELAY=0..500. 0 means no delay, 500 means big delay [0]
  51. HARDWARE_DELAY=0
  52.  
  53. ;
  54. ; FOURTH, the ECONOMICS options
  55. ;
  56. ; INTEREST_RATE=0 .. .2 [.05]
  57. INTEREST_RATE=0.050000
  58.  
  59. ; INITIAL_CASH=0..1000000 --> How much cash do tanks start with?   [0]
  60. INITIAL_CASH=0
  61.  
  62. ; SCORING=basic, expert, or greedy [expert]
  63. SCORING=EXPERT
  64.  
  65. ;
  66. ; FIFTH, ENVIRONMENT OPTIONS
  67. ;
  68. ; LAND1=0..100, initial smoothness of terrain [20]
  69. LAND1=20
  70.  
  71. ; LAND2=0..100, second steepness of terrain [20]
  72. LAND2=20
  73.  
  74. ;FLATLAND=on or off       on ==> Avoid big mountains.       [off]
  75. FLATLAND=off
  76.  
  77. ; on..off -> on will give more interesting and varied terrain... [off]
  78. RANDOM_LAND=off
  79.  
  80. ;
  81. ; SIXTH, PHYSICS OPTIONS
  82. ; AIR_VISCOSITY=0..10 --> How much are bombs slowed while in flight? [0]
  83. AIR_VISCOSITY=0
  84.  
  85. ; GRAVITY=.2 ==> A number between .05 and 10    [20]
  86. GRAVITY=0.200000
  87.  
  88. ; EDGES_EXTEND=0..10000 ==> How far off the edges of screen bombs are traced.
  89. ;       default is [75]
  90. EDGES_EXTEND=75
  91.  
  92. ; EDGES=on or off or random or erratic  [off]
  93. EDGES=off
  94.  
  95. ; ELASTIC=wrap or rubber or spring or concrete or erratic or random [rubber]
  96. ELASTIC=rubber
  97.  
  98. ; SUSPEND_DIRT=0..100   [0]
  99. SUSPEND_DIRT=0
  100.  
  101.  
  102. ;
  103. ; SEVENTH, WEATHER OPTIONS
  104. ; SKY=PLAIN or SHADED or STARS or STORM or RANDOM or SUNSET [RANDOM]
  105. SKY=RANDOM
  106.  
  107. ; MAX_WIND=0..500 [200]
  108. MAX_WIND=200
  109.  
  110. ; CHANGING_WIND=on or off [off]   Does wind change during a game?
  111. CHANGING_WIND=off
  112.  
  113. ; EIGHTH, TANK OPTIONS
  114. ;
  115. ; TALKING_TANKS=on or off       [off]
  116. TALKING_TANKS=off
  117.  
  118. ; ATTACK_COMMENTS=filename      [no default]
  119. ATTACK_COMMENTS=talk1.cfg
  120.  
  121. ; DIE_COMMENTS=filename         [no default]
  122. DIE_COMMENTS=talk2.cfg
  123.  
  124. ; COMPUTERS_BUY=on or off [on]
  125. COMPUTERS_BUY=on
  126.  
  127. ; FALLING_TANKS=on or off [on]
  128. FALLING_TANKS=on
  129.  
  130. ; FALLING_DELAY=0..1000 [10]
  131. FALLING_DELAY=10
  132.  
  133. ; DAMAGE_TANKS_ON_IMPACT=on or off      [on]
  134. DAMAGE_TANKS_ON_IMPACT=on
  135.  
  136. ; CONCURRENT=on or off. [off]
  137. CONCURRENT=off
  138.  
  139. ; NINTH (AND LAST), WEAPONS OPTIONS
  140. ; ARMS=0..4     [4]
  141. ARMS=4
  142.  
  143. ; BOMB_ICON=big or small        [big]
  144. BOMB_ICON=BIG
  145.  
  146. ;TUNNELLING=on or off   [on]
  147. TUNNELING=on
  148.  
  149. ; SCALE_UP_EXPLOSIONS=on or off [off]
  150. SCALE_UP_EXPLOSIONS=off
  151.  
  152. ; FIRE_DELAY=0..500 High number ==> slow speed [20]
  153. FIRE_DELAY=20
  154.  
  155. ; TRACE=on, or off. Determines whether shots leave a trail. [off]
  156. TRACE=off
  157.  
  158. ; INVISIBLE_SHOTS=on or off [off]
  159. INVISIBLE_SHOTS=off
  160.  
  161. ; EXTRA_DIRT=on or off  [off]
  162. EXTRA_DIRT=off
  163.  
  164. ; END of customization file.
  165.